"Jeux du Temple de Mercure"
Conception et réalisation de deux applications interactives intégrées au parcours de médiation du Centre d'interprétation du Temple de Mercure.

Le centre d'interprétation du temple de Mercure situé au sommet du puy de Dôme (ouverture prévue : fin mai 2012) est installé tout près des ruines d'un temple gallo-romain du IIe siècle de notre ère. Le parcours scénographique permet de découvrir les traces archéologiques de l'édifice. Il est enrichi de deux applications interactives destinées aux jeunes visiteurs : "le quiz de Mercure", jeu de 10 questions qui reprennent les contenus de l'exposition, et le "jeu des matériaux" qui propose de repérer les matériaux utilisés pour la construction du temple.

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Capture d'écrans du jeu :
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Le Jeu des matériaux :


Conception, design graphique, illustrations : Isabelle Jouve. Programmation : Jean-Baptiste Armanet (>site).