"La machine à science"
Conception et réalisation d'une borne interactive
pour le Centre d'Interprétation du puy de Dôme (Phase 1)

Site naturel classé parmi le Réseau des Grands Sites de France perché à 1465m d'altitude, le puy de Dôme reçoit chaque année plusieurs centaines de milliers de visiteurs.
En 2001, un vaste projet de réaménagement est lancé pour à la fois protéger et revaloriser le site auprès du public : la revégétalisation du sommet, la consolidation de la route tout comme le centre d'interprétation font partie du projet.
La Borne interactive, composée dans sa première mouture de trois applications ludo-éducatives, propose une découverte
du fonctionnement du site, des animations sur les vols de parapentes et une présentation des scientifiques du sommet.
Au dessus de la borne, un grand écran propose un habillage graphique animé,
sorte de variation poétique sur le thème de la lave endormie.
Fidèles aux exigences du label Grand Site de France dont le puy Dôme est nouvellement doté,
les contenus de la borne ont été pensés en cohérence avec le lieu, pour répondre à la curiosité des visiteurs
en prise avec l'expérience unique de l'instant.
Ci-dessous, quelques extraits des applications de la borne.
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Animation Ecran d'accueil

Habillage graphique (4min) pour l'écran situé au dessus de la borne.
Graphisme et animation : Isabelle Jouve, David Gumbs. Logiciels : Photoshop, After Effects.
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Application "Rêve ou cauchemar au sommet?"
Capture vidéo commentée de l'application interactive "Le Puy de Dôme aujourd'hui... et demain?"
Conception et animation : Isabelle Jouve. Illustrations : Camille Burger. Logiciels : Illustrator, Flash.
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Application "Comment volent les parapentes?"

Capture vidéo commentée de l'application interactive "Suivez les parapentes du sommet"
Conception : Isabelle Jouve. Graphisme et animation : Benjamin Hofseth. Logiciel : Flash.
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