"La machine à science"
Conception et réalisation d'une borne interactive
pour le Centre d'Interprétation du puy de Dôme (2/2)

La deuxième série d'applications réalisée pour le sommet du puy de Dôme (pour l'introduction et la première partie voir ici) emmène les visiteurs à la découverte de contenus scientifiques "costauds". Comment s'est formé le volcan ? comment expliquer les phénomènes météo qui se produisent au sommet ? quel temps va-t-il faire demain ?... Autant de questions qui méritent des explications limpides!
Voici quelques extraits :
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Captures d'écran de l'application "Le quiz puy de Dôme" :

Capture vidéo commentée de l'application interactive "Le quiz puy de Dôme"
Conception-rédaction : Isabelle Jouve. Design graphique : Gordon Thomas. Programmation : Jean-Baptiste Armanet. Logiciel : Flash.
Pour jouer, cliquez ici
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Captures d'écran de l'application "Apprivoisez les nuages"


Conception, design graphique et intégration : Isabelle Jouve. Animations 3d : Marc Desroches. Logiciels : Flash, XSI, After Effects.
Pour jouer, cliquez ici
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Captures d'écran de l'application "D'où vient le puy de Dôme ?"

Conception, graphisme et intégration : Isabelle Jouve. Animations 2d : Benjamin Hofseth. Logiciels : Illustrator, Flash.
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